kursy , szkolenia warszawa , e-book , audio book , poradniki , jak zarabiać , pieniądze , biznes , marketing e-commerce , e-biznes , zarabianie w sieci , servicetek group Bogdan Markowicz SG ,3 d e-learning , second life w edukacji , edukacja , 3d E-learning kursy i szkolenia Online |||S|G||| – second life Polska
Post thumbnail of Second Life Enterprise: wirtualne światy dla klientów biznesowych
30 Listopad 2009
Continue reading Second Life Enterprise: wirtualne światy dla klientów biznesowych

Second Life Enterprise: wirtualne światy dla klientów biznesowych

Firma Linden Labs, twórca wirtualnego świata Second Life wprowadziła nową usługę ? korporacyjną przestrzeń, która ma być odpowiedzią na rosnące zainteresowanie firm nowoczesnymi formami współpracy w Sieci.

Second Life Enterprise jest chronione przez resztą świata przez wydajną zaporę sieciową W ten sposób klienci otrzymują kolejny poziom zabezpieczenia, który ma uchronić cenne …

Post thumbnail of Eksperyment z gimnazjalistami w SecondLife Polska – edukacja w second Life
12 Listopad 2009
Continue reading Eksperyment z gimnazjalistami w SecondLife Polska – edukacja w second Life

Eksperyment z gimnazjalistami w SecondLife Polska – edukacja w second Life

Nasz eksperyment, który postanowiłyśmy przeprowadzić z wybranymi uczniami gimnazjum ma za zadanie sprawdzić czy SL może pomóc nieśmiałym w kontaktach z żywymi ludźmi. Podczas tworzenia naszego eksperymentu organizujemy spotkania, które za każdym razem wzbogacają nas w nowe doświadczenia i przemyślenia. Dzięki nim dostrzegamy nową metodę ośmielania młodzieży jaka jest SL. …

Post thumbnail of Second Life jako Polska platforma edukacyjna
11 Listopad 2009
Continue reading Second Life jako Polska platforma edukacyjna

Second Life jako Polska platforma edukacyjna

Grupa projektowa: 4 osoby z MI2. Osoba spoza grupy pomagająca w projekcie: Tomasz (robienie filmików).
Cele zaplanowane: stworzenie przejrzystej, zrozumiałej strony dla nieinformatyków zainteresowanych stosowaniem w dydaktyce najnowszych narzędzi e-learningowych; eksploracja i zaprezentowanie możliwości edukacyjnych SecondLife.

Grupa docelowa: nauczyciele oraz inne osoby zainteresowane możliwościami edukacyjnymi w platformie 3D.
Sposób przygotowania i realizacji: jako …

Post thumbnail of K@feteria edukacyjna dla licealistów
10 Listopad 2009
Continue reading K@feteria edukacyjna dla licealistów

K@feteria edukacyjna dla licealistów

Trwa drugi okres rekrutacji licealistów do projektu K@feteria edukacyjna dla licealistów – Akademia edukacji menadżerskiej. Organizatorami projektu e-learningowego są Szkoła Główna Handlowa i Narodowy Bank Polski. Uczestnikami kursów mogą być licealiści z całej Polski, bo większość zajęć będzie odbywała się przez Internet.
Zajęcia będą prowadzone z wykorzystaniem różnorodnych form technologii informacyjnych …

 Page 1 of 3  1  2  3 »
Pismo nalezy do Servicetek Group   |   SG e-biznes e-commerce projektowanie www designed by SG Grupa e-learning